Continua l’aggiornamento di Quake Live da parte della id Software. Sono passate solo due settimane dall’ultimo update ed un mese esatto dall’apertura dell’Open Beta. Durante questo periodo, gli sviluppatori hanno dovuto concentrarsi soprattutto sull’ampliare le infrastrutture di pari passo con la crescita della comunità dei players e sulla stabilità del gioco stesso. Ciò non gli ha impedito tuttavia di continuare a migliorare Quake Live, vista la regolarità negli aggiornamenti.
In questa release tra le novità più importanti vi sono ulteriori fixes per problemi di crash e per le statistiche raccolte nel portale su ogni player, insieme ad un miglioramento della visibilità delle brightskins per chi usa la modalità “vertex light” e a qualche nuovo comando. Vediamo nel dettaglio comunque tutti i cambiamenti:
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- Fixati diversi problemi di crash.
- Aggiornato lo shader per le brightskin di Keel, TankJr, Crash e Visor. Le ombre non hanno più effetto su queste skins nella modalità “vertex light”.
- Sistemato il problema che impediva l’annuncio “You have the flag”.
- Diverse aggiunte nei menu di configurazione all’interno del gioco. Tra queste ci sono numerose nuove ‘azioni’, un nuovo tab ‘chat’ nel menu ‘Controls’ ed il nuovo ‘Intermediate’, il tab ‘Advanced’ estremamente rivisto nel menu ‘Games Settings’.
- Sistemato un problema con la predizione del railgun. Se stavi spectando un player con il railgun che esce dal server, potevi sparare un gran numero di colpi di railgun. Questi colpi erano solamente lato client, quindi inesistenti, e causavano disturbi audio/video a quel particolare giocatore.
- Aggiunto un nuovo comando da console, “togglechathistory” da usare come alternativa a “+chat”. Questo nuovo comando permette di attivare o disattivare la chat history semplicemente premendo una volta sola il tasto associato, invece che tenendolo premuto com’era finora. E’ in testing e ha ancora qualche problema, come la disattivazione della chat history nel momento in cui si invia un messaggio di chat.
- Rimosso un carattere non stampabile che seguiva il messaggio “Server is full”.
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- Sistemati i profili dei player che riportavano statistiche totai e delle armi non accurate.
- Cambiato il metodo di calcolare l’uso di un’arma nelle statistiche del profilo di un player, che ora si basa sul danno procurato con quell’arma piuttosto che sulla quantità di tempo in cui la si è utilizzata.
- Mentre si gioca nel browser, se fai un refresh della pagina o qualche azione che porterebbe ad una pagina diversa dal sito di quakelive.com, viene richiesto di convalidare questa azione o meno.
- La friends list della QUAKE LIVE Chat dovrebbe ora caricarsi e funzionare più velocemente.
- Le tags dei clan dei propri amici sono ora mostrate prima del loro nome nella friend list della QUAKE LIVE Chat.
E’ lecito attendersi che dopo queste prime releases di bugfixes, la id Software introdurrà nel prossimo futuro alcune delle caratteristiche che stanno più a cuore ai quakers: server privati e competition features soprattutto (coach, timeout, ecc.), ma anche nuove mappe. Tutti aspetti fondamentali per rendere possibile al 100% la nascita di una grande scena competitiva per Quake Live.


