Siamo giunti al termine dell’iniziativa della id Software che ha aggiunto a Quake 6 mappe; il tutto non senza polemiche poichè in molti si aspettavano sei mappe interamente nuove, mentre alcune sono state dei remakes (anche apprezzate comunque come la Blood Run).
In quest’ultima uscita ci troveremo a giocare su Quarantine, una mappa completamente nuova, creata dal solito Yan “Method” Ostretsov, già autore di Siberia, Trinity e Asylum.
La mappa è stata inizialmente concepita per la modalità Clan Arena e si compone di 3 zone principali, connesse ad un’area più alta centrale. La sua struttura permette diverse modalità di gameplay, dove da 2 a 10 giocatori possono sfidarsi in Clan Arena, Team Deathmatch, Duel e Free For All.
Nella modalità TDM i teletrasporti sono bloccati e sono stati aggiunti dei power-ups vitali per garantire lo stile di gioco strategico del TDM.
Ecco alcune immagini della mappa, che nell’aspetto grafico ricorda lo stile “cittadino” tipico di alcune mappe di Method:


Siamo di fronte ad una mappa totalmente nuova, perciò fateci sapere cosa ne pensate quando la proverete nelle varie modalità. In particolare speriamo si riveli una buona arena per il TDM che ha terribilmente bisogno di nuove mappe!



Provata, mi ha lasciato molto dubbioso per il semplice fatto che trovo che la mappa sia troppo grande e presenti zone aperte troppo grandi, se dovessi consigliarla dire di provarla con un gioco come nexuiz in cui i movimenti sono agevolati da armi quali il laser.
Nel caso di quakelive penso che il team abbia esagerato leggermente con le dimensioni, parlando di qualità di realizzazione niente da dire : la mappa è curata è molto bella pero penso che una mappa come trynity sia di sicuro di gran lunga superiore.