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 Oggetto del messaggio: Quake Live - primo anniversario e update
MessaggioInviato: 24 febbraio 2010, 2:51 
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ImmagineMercoledì 24 febbraio, oggi
Quake Live compie il suo primo anniversario
dall'apertura dell'open beta! Insieme ai festeggiamenti, è anche l'occasione per la id Software di lanciare un nuovo update.

Tags: anniversario, ctf, id Software, Open Beta, Year One
Postato in: Updates

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 Oggetto del messaggio: Quake Live - primo anniversario e update
MessaggioInviato: 24 febbraio 2010, 12:47 
Camminer
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bene!!!
QuakeLive RuLeZ =D


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 Oggetto del messaggio: Re: Quake Live - primo anniversario e update
MessaggioInviato: 24 febbraio 2010, 14:23 
Quakeliver
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Ma visto tutti i bloom dell'ultimo update mi sorge una domanda:
Ma io ho sbagliato tutto nella vita che gioco con enablepostprocess 0 ???

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 Oggetto del messaggio: Re: Quake Live - primo anniversario e update
MessaggioInviato: 24 febbraio 2010, 15:11 
Quakeliver
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tutto l'opposto [cit]

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 Oggetto del messaggio: Re: Quake Live - primo anniversario e update
MessaggioInviato: 24 febbraio 2010, 15:14 
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pure io mai usato il post process, mi scazza col fullbright
forse però co sto bloom si riesce ad ottenere qualche effetto utile per la visibilità, dò tempo ai nerdacchioni di trovare le combinazioni giuste :asd:

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nk soulreaver


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 Oggetto del messaggio: Quake Live - primo anniversario e update
MessaggioInviato: 15 marzo 2010, 22:59 
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Su QL: kypse
bella storia...grande passo avanti la possibilità di personalizzare in modo semplice gli effetti grafici(fantastico il bloom, bella anche la regolazione del FOV), ma sta nuova mappa non me dice granche :look:

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.../ `-|||||||||||---------------] ~>
../_==o _______________/'
....),---.(_(__) /'
...//(.\)//...
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 Oggetto del messaggio: Re: Quake Live - primo anniversario e update
MessaggioInviato: 16 marzo 2010, 12:42 
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Mi spiegate che bip è sto bloom?

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Non nomino mai dio invano...lo faccio sempre con uno scopo ben preciso


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 Oggetto del messaggio: Re: Quake Live - primo anniversario e update
MessaggioInviato: 16 marzo 2010, 12:50 
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L'ho provato circa 45 secondi e poi messo OFF cmq non mi è mai piaciuto il bloom in nessun gioco e l'ho sempre disattivato. Preferisco i cari vecchi filtri tipo Anti Aliasing etc etc

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NsK* uranio


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 Oggetto del messaggio: Re: Quake Live - primo anniversario e update
MessaggioInviato: 16 marzo 2010, 13:11 
Quakeliver
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Su QL: Norky
Basta parlare di bloom job o prendo provvedimenti

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 Oggetto del messaggio: Re: Quake Live - primo anniversario e update
MessaggioInviato: 16 marzo 2010, 14:17 
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Su QL: soulreaver
norchia ha scritto:
bloom job

:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: morto

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