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Mercoledì 24 febbraio, oggi Quake Live compie il suo primo anniversario dall’apertura dell’open beta! Insieme ai festeggiamenti, è anche l’occasione per la id Software di lanciare un nuovo update.

Dopo le centinaia di migliaia di partite giocate e di frags accumulati, tutti i players potranno accumulare l’Year One award, semplicemente completando un match nelle prossime due settimane; non dimenticatevi, o rischiate di perdere l’occasione per arricchire il vostro “palmares”!

Ovviamente il modo migliore per ottenere il nuovo premio è sicuramente provando la mappa aggiunta proprio in questo update, la qzctf5 – Fallout Bunker. E’ una mappa molto semplice ed immediata, adatta ai server pubblici e che sarà sicuramente apprezzata dai neofiti.

Infine sono da segnalare anche diversi miglioramenti all’interfaccia di gioco, che presenta ora tutte le più importanti personalizzazioni nei menù di gioco, senza doversi più avventurare per forza nei file di configurazione. Tra le nuove possibilità è da segnalare il bloom, totalmente configurabile e in grado di garantire una gamma amplissima di effetti grafici diversi.
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Dopo un’attesa interminabile per i quaker italiani, da questa notte sono finalmente online i server nostrani di Quake Live. Il merito di questo traguardo tanto auspicato è della società n1ping, che è riuscita a stringere un accordo con la id Software che le consente l’esclusiva dei server di Quake Live in Italia.

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Attualmente avremo a disposizione un server fisico della farm di kpnqwest, a Milano. Tale server ospiterà tutti i gameserver (i match) per l’Italia. Il ping dal nord Italia è più che ottimo, dai 2 ai 10 ms per chi ha adsl in fast. Dal centro Italia si aggira tra i 16-24 ms. Anche da sud e isole il ping è ottimo, rispetto alla media che si aveva sui server esteri.
Senza contare ovviamente che sarà anche un ottimo appoggio per quei players dell’area balcanica, che si sono sempre uniti nel passato alla community italiana e eventualmente anche per clanwars contro clan esteri.

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Quake Live NewsFinalmente un nuovo corposo update per Quake Live, che introduce diversi miglioramenti all’esperienza di gioco. I cambiamenti più importanti riguardano, tra le altre cose, i nuovi hitbox cilindrici che rimuovono molto dello “spazio vuoto” intorno al model; una zona invisibile, che risultava tuttavia colpibile negli hitbox precedenti a forma di parallelepipedo.

Anche sul fronte netcode sono state introdotte delle modifiche, come una migliore visualizzazione dei player nemici e un aumento degli fps lato server, che permettono di avere tempi di risposta minori e maggiore fludità di gioco.

Sono presenti anche tutta una serie di comandi lato client che facilitano il player, come il print su schermo di un timestamp al pickup dell’item, miglioramenti all’hud e un boost al danno del Lightning Gun.

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Quake Live NewsQuake Live è stato oggi aggiornato per sistemare diversi problemi, tra cui un bug che impediva ai proiettili di alcune armi (come il Rocket Launcher) di infliggere splash damage al nemico.

Oltre ad una lunga lista di miglioramenti, sono ora a disposizione dei players delle nuove possibilità di customizzazione, come le granate colorabili, oltre ad alcune aggiunte per cercare di migliorare la modalità Team Deathmatch.

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Quake Live NewsDa oggi Quake Live sarà disponibile per tutti gli utenti Mac e Linux. E’ questa la novità principale del nuovo update rilasciato dalla id Software, annunciato durante il Quakecon e regolarmente rilasciato.

Per quanto riguarda la versione Mac, a causa di un problema dell’ultimo momento con Firefox, è stato incluso il supporto per ora solo per il browser Safari; tuttavia i programmatori si stanno dando da fare per risolvere il problema con il browser di Mozilla.

Un’altra novità che sarà estremamente gradita a molti quakers è l’introduzione di servers con la modalità Instagib CTF, molto giocata ed apprezzata qui in Italia.

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Anche questa edizione del Quakecon è giunta al termine, non senza averci regalato alcuni dei match più belli degli ultimi anni di Quake. In particolare le fasi finali sono state ricche di sorprese ed estremamente combattute, con uno dei migliori coverage (a parte il primo giorno più problematico) della storia di questo torneo. Di seguito i risultati.

Quakecon 09

Intel QUAKE LIVE Masters Championship 1v1
    I Posto 1. Stati Uniti Shane “SK|rapha” Hendrixson – $14,000
    II Posto 2. Svezia Sebastian “spart1e” Siira – $7,500
    III Posto 3. Bielorussia Alexey “srs/rzr/Cypher” Yanushevsky – $4,000
    4. Stati Uniti Tim “EG|DaHang” Fogarty
    5-6. Stati Uniti Brian “grav`DKT” Flander – Italia Alessandro “stermy” Avallone
    7-8. Thomas “EG|Griffin” Wall – Svezia Magnus “LLL*fox” Olsson
    9-12. Germania Marcel “k1llsen” Paul – Polonia Maciej “srs/rzr/av3k” Krzykowski – Svezia Pelle “xlo-fazz” Söderman – Stati Uniti Chance “EG|Chance” Lacina
    13-16. Svezia Michael “xlo-madix” Hindersson – Francia Pierre-Emeric “[aAa]link1n” Portier – plagueStati Uniti Rafik “LoSt-CaUzE” Bryant

QUAKE LIVE Capture the Flag Championship

    I Posto 1. Stati Uniti Evil Genius – $12,000
    II Posto 2. Stati Uniti Who Run It – $6,000
    III Posto 3. Europa fnaticMSI – $4,000
    4. Stati Uniti Loaded

Mentre aspettiamo che i VoDs ufficiali siano rilasciati da QuadV, chi si è perso gli ultimi decisivi match (sia Duel che CTF) o chi vuole semplicemente rivederli, può guardarsi i replays linkati nel seguito dell’articolo.

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